今やってること
・タイトルとメニューの実装
→機能は理解したがデザインセンスがなくて仮実装のまま放置
・エフェクトの実装
→爆発しても三角形がパラパラっと飛ぶ程度だったのを下の画像みたいに改良
静止画で見るとかなりアレだが実際は加算フラッシュを焚いたり破片を高速移動させたり
火炎の動きを微妙に揺らいだりしているのでいい具合に仕上がっています。
ちょっと編隊倒しただけで総キャラ数が300行ってしまいますが、
まあ最近のパソコンならなんとかなるよね・・・
就活終わって3週間くらいはこの作業をやってました。

嘘です地球防衛軍やってました。
この爆発エフェクトもその影響を強く受けています。とても勉強になった。